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https://w.atwiki.jp/ntemacs/pages/47.html
■ Windows版 Emacs 共通の設定 【お知らせ】 2018/07/17 追記 Vagrant を WSL から利用する場合は次のページを参考としてください。本ページの内容は Cygwin を利用する場合の説明となっています。 https //www.vagrantup.com/docs/other/wsl.html 2014/11/18 追記 Windows で Google日本語入力 と連携可能な mozc_emacs_helper.exe を作成することに成功しました。mozc_emacs_helper.exe を使えばここのページの設定は不要となります。mozc_emacs_helper.exe を利用する場合は、次のページを参照ください。 「emacs-mozc を動かすための設定(mozc_emacs_helper コンパイル編)」 2014/11/10 追記 次のリポジトリで、W32-IME対応の emacs-24.4-IME-patched-generic-cpu.zip が公開されています。x64 OS を利用の場合はこちらの利用も検討ください。 https //github.com/chuntaro/NTEmacs64 x86 OS 利用の場合は、x86版の Emacs-24.4 を次のページからダウンロードできます。こちらは W32-IME対応版 ではありませんので、emacs-mozc の利用をお勧めします。 http //ftp.gnu.org/gnu/emacs/windows/ http //sourceforge.net/projects/emacs-bin/files/releases/ 【本題】 関連して、「emacs-mozc を動かすための設定(Emacs 設定編)」も参照ください。 NTEmacs で emacs-mozc を動かすためのサーバ準備編です。 Emacs で emacs-mozc を動かすためには、mozc-server や mozc-emacs-helper が必要です。これを Linux の環境上に構築します。 既にネットワーク上や仮想マシン上に linux 環境を持っている方は、その環境に次のパッケージをインストールしてください。 emacs-mozc-bin mozc-utils-gui また、「ssh-agent や ssh-pageant を使って、ssh のパスフレーズの入力を省略するための設定(方法3)」等を参考として、NTEEmacs の shell等 からサーバにパスワード、パスフレーズを入力することなく sshログイン できるようにしてください。 linux の環境を持っていない場合は、次のサイトを参考として、Vagrant(+VrtualBox)で linux server を立ち上げてください。 https //github.com/igjit/vagrant-emacs-mozc(igjit様、利用させていただきます。) 環境構築の大まかな流れは以下のとおりとなります。 1) Vagrang と VrtualBox をインストールする。 2) インストールした Vagrant が Cygwin から実行できるように、Vagrant のインストールディレクトリの binディレクトリ に PATH を通す。 3) Windows と Cygwinホームディレクトリ が異なる場合は、管理者権限でコマンドプロンプトを起動し、次のコマンドを実行する。 (パスは適宜変更してください。また、Unix とは引数の順が逆ですので注意してください。) cd C \Windows\system32 mklink C \gnupack\home\.vagrant.d C \Users\ user \.vagrant.d mklink C \gnupack\home\.VirtualBox C \Users\ user \.VirtualBox mklink "C \gnupack\home\VirtualBox VMs" "C \Users\ user \VirtualBox VMs" 4) Proxyサーバ を介してインターネットに接続している場合は、Cygwin に次の設定を行う。(ホストOS側のための設定) (gnupack の shell から Cygwin 環境を使う場合は、config.ini で設定するのが良いと思います。) ( IP address と port の部分は、適宜変更してください。) export http_proxy="http // IP address port /" export https_proxy="http // IP address port /" export no_proxy="localhost,127.0.0.1" 5) Cygwin で次のコマンドを実行する。 (Cygwin に git がインストールされていなければ、setup-x86.exe 等を使ってインストールしてください。) $ git clone https //github.com/igjit/vagrant-emacs-mozc.git $ cd vagrant-emacs-mozc/ 6) Vagrantfile を開き、次の2つの変数を変更して i386版OS を使うようにする。 (設定を変更せずに amd64版OS を使う場合は、BIOS設定 で VT-x/AMD-V が有効となっていることを確認してください。) config.vm.box = "trusty-server-cloudimg-i386" config.vm.box_url = "https //cloud-images.ubuntu.com/vagrant/trusty/current/trusty-server-cloudimg-i386-vagrant-disk1.box" 7) Proxyサーバ を介してインターネットに接続している場合は、Cygwin で次のコマンドを実行する。(ゲストOS側のための設定) $ vagrant plugin install vagrant-proxyconf また、Vagrantfile の最終行の end の前に次の行を追加する。( IP address と port の部分は、適宜変更してください。) if Vagrant.has_plugin?("vagrant-proxyconf") config.proxy.http = "http // IP address port /" config.proxy.https = "http // IP address port /" config.proxy.no_proxy = "localhost,127.0.0.1" end 8) Cygwin で次のコマンドを実行する。 $ vagrant up 9) 次のコマンドを実行し、サーバにログインできることを確認する。 $ ssh -p 2422 -i ~/.vagrant.d/insecure_private_key vagrant@127.0.0.1 このページの設定を何度か繰り返した場合などに、次のエラーが出る場合があります。 その場合は、~/.ssh/known_hosts を削除してみてください。 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @ WARNING REMOTE HOST IDENTIFICATION HAS CHANGED! @ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 10) 次のコマンドを実行し、リモートの mozc_emacs_helper が動作することを確認する。 $ echo -e (0 CreateSession)\n(1 SendKey 1 97) | ./mozc_emacs_helper.sh ((mozc-emacs-helper . t)(version . "1.13.1651.102")(config . ((preedit-method . roman)))) ((emacs-event-id . 0)(emacs-session-id . 1)(output . ())) ((emacs-event-id . 1)(emacs-session-id . 1)(output . ((id . "2112461956057362500")(mode . hiragana)(consumed . t)(preedit . ((cursor . 1)(segment ((annotation . underline)(value . "あ")(value-length . 1)(key . "あ")))))(candidates . ((size . 1)(candidate ((index . 0)(value . "あ")(annotation . ((description . "ひらがな")))(id . 0)))(position . 0)(category . suggestion)(display-type . main)(footer . ((label . "Tabキーで選択")))))(status . ((activated . t)(mode . hiragana)(comeback-mode . hiragana)))(all-candidate-words . ((candidates ((id . 0)(index . 0)(value . "あ")(annotation . ((description . "ひらがな")))))(category . suggestion)))))) 以上でうまく行かない場合は、次のページも参照して問題を解決してください。 Vagrant で立ち上げたサーバに接続できないときは.. http //sakashushu.blog.so-net.ne.jp/2014-06-16 Cygwin から Vagrant を使うには.. http //futurismo.biz/archives/1651 Proxy 経由でインターネットに接続している場合は.. http //weblabo.oscasierra.net/vagrant-proxyconf/ また、PC をシャットダウンする際は、事前に vagrant-emacs-mozc ディレクトリ配下で次のコマンドを入力し、サーバを停止してください。 vagrant halt 11) つづいて、「emacs-mozc を動かすための設定(Emacs 設定編)」の設定を行う。 変更履歴 2014/10/30 このページを作成した。
https://w.atwiki.jp/k865/pages/20.html
TGS2014 デモプレイ時の操作方法(PS4) ○ 回避(左スティックを任意の方向に押しながら) × 調べる/アクション △ 操作キャラ切り替え □ 拾う/リロード R1 ハーブ使用(長押し) R2 近接攻撃/射撃(構え中) R3 ライト オン/オフ L1 無し L2 構える L3 しゃがむ/立ち上がる 右スティック カメラ操作 左スティック 移動 方向キー 銃の切り替え タッチパッド ステータス画面 オプション ポーズメニュー 各種メニュー画面での操作 ○ 決定 × キャンセル
https://w.atwiki.jp/djug_wiki4769/pages/30.html
今回は、チャレンジパッドの初期化方法を書いていきたいと思います。 目次 目次 チャレンジNeo以外の機種 操作方法 チャレンジパッドNeo コメント チャレンジパッドではNeoだけ少し初期化方法が特殊です。 チャレンジNeo以外の機種 1 電源ボタンを長押しして電源を切る 2 電源ボタンとホームボタンを同時に長押しする 3 『システム復旧モードに入ります』というメッセージが出たら電源ボタンとホームボタンを離す 4 そしてすぐにホームボタンを長押しする 5 『工場出荷状態に戻しますか?』というメッセージが出たらホームボタンを離す 6 矢印を『はい』のところにして初期化を実行する 操作方法 音量ボタン 選択 電源ボタンorホームボタン 実行 『工場出荷状態に戻しました』というメッセージが出たら初期化完了 チャレンジパッドNeo 1 電源ボタンを長押しして電源を切る 2 電源ボタンと音量-(マイナス)ボタンを同時に長押しする 3 『システム復旧モードに入ります』というメッセージが出たら電源ボタンと音量-(マイナス)ボタンを離す 4 そしてすぐにホームボタンを長押しする 5 『工場出荷状態に戻しますか?』というメッセージが出たら音量-(マイナス)を離す 6 矢印を『はい』のところにして初期化を実行する コメント 名前
https://w.atwiki.jp/begone_fps/pages/16.html
操作の基本 マウス 照準合わせ 左クリック 攻撃 右クリック サイトを覗く(射撃の精度が上がる) [ W ][ A ][ S ][ D ] 移動 [ Shift ] (移動しながら押すと)走る [ Space ] ジャンプ [ 1 ]~[ 4 ] 武器チェンジ 1 ナイフ 2 サブ武器 3 メイン武器 4 手榴弾(購入後) [ B ] 武器購入 [ R ] リロード [ E ] 使用 [ C ] しゃがむ [ Z ] 双眼鏡 [ Enter ] チャット [ T ] チームチャット [ F ] フルスクリーン [ Esc ] フルスクリーンから戻る [ Tab ] スコアボード表示(チーム変更やキック投票、退室もスコアボードから行う) ※初期設定の場合の操作方法です。操作はオプションから変更可能
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/144.html
https://w.atwiki.jp/ntemacs/pages/20.html
【お知らせ】 2017/11/27 追記 本ページはメンテナンスされておりません。利用するツールにこだわりがなければ、「Windows の操作を Emacs のキーバインドで行うための設定 (Keyhac版)」をお薦めします。AutoHotKey の設定を必要としている場合は、次のページも併せて参照ください。 https //github.com/usi3/emacs.ahk https //qiita.com/crz/items/8d864eabfd3922c9a79c http //oneh.blog.jp/archives/9213862.html 【本題】 Windows の操作を Emacs のキーバインドで行うための設定(AutoHotKey版)です。 「Windows の操作を Emacs のキーバインドで行うための設定 (Keyhac版)」の方が多機能ですが、AutoHotKey でシンプルに実現したい場合には利用できると思います。 AutoHotKey のスクリプトは、コンパイルすることにより exe ファイルとして起動することもできます。 ;;; -*- coding utf-8-with-signature-dos -*- ;;; ;;; Windows の操作を Emacs のキーバインドで行うための設定(AutoHotKey版) ;;; ;; このスクリプトは、次のページを参考として作成したものです。 ;; http //usi3.com/emacs-like-keybindings-on-windows.html ;; このページの作者に感謝します。 ;; このスクリプトは、AutoHotkey_L (Unicode版)で動作確認しています。 ;; http //ahkwiki.net/Top ;; スクリプトですので、使いやすいようにカスタマイズしてご利用ください。 ;; スクリプトのまま使うこともできますが、AutoHotkey_L 付属の「Convert .ahk to .exe」 ;; を使うと、exe ファイルに変換することができます。exe ファイルに変換することで、 ;; AutoHotkey_L がインストールされていない PC でも Emacsキーバインドが利用可能 ;; となります。 ;; この内容は、utf-8-with-signature-dos の coding-system で ahk_emacs.ahk 等の名前で ;; セーブして利用してください。 ;; Emacs の挙動と明らかに違う動きの部分は以下のとおりです。 ;; ・ESC の二回押下で、ESC を入力できる。 ;; ・C-o と C-\ で IME の切り替えが行われる。 ;; ・C-k を連続して実行しても、クリップボードへの削除文字列の蓄積は行われない。 ;; ・C-c、C-z は、Windows の「コピー」、「取り消し」が機能するようにしている。 ;; ・C-x o は、一つ前にフォーカスがあったウインドウに移動する。 ;; NTEmacs から Windowsアプリケーションソフトを起動した際に戻るのに便利。 ;; ・プレキー(ESC、C-x)は、その後にそのプレキーが意味を持つ後続キーが入力され ;; なかった場合、状態が不定となる。(プレキーが有効となり続ける場合がある。) ;; (実装を簡素にするため。C-g を押せば、無効となる。) ;; ・C-l は、アプリケーションソフト個別対応とする。recenter 関数で個別に指定すること。 ;; この設定では、Sakura Editor のみ対応している。 ;; ・C-u には対応できていない。 ;; ・キーボードマクロには対応していない。 ;; ・Excel の場合、^Enter に F2(セル編集モード移行)を割り当てている。 #InstallKeybdHook #UseHook ;; Emacs のキーバインドに"したくない"アプリケーションソフトを指定する ;; ・リターンコードが 0 の場合: 全てのキーバインドを有効とする ;; ・リターンコードが 1 の場合: 全てのキーバインドを無効とする ;; ・リターンコードが 2 の場合: input method の切り替えのみを有効とする ;; キーバインドの指定は、477行目(^\)と 648行目(^o)の辺りで行っている ;; ahk_class は、AutoHotKey_L 付属の「AutoIt3 Windows Spy」で確認できる is_target() { global if (WinActive("ahk_class ConsoleWindowClass")) { ; Cmd, Cygwin return 2 } if (WinActive("ahk_class mintty")) { ; mintty return 2 } if (WinActive("ahk_class Emacs")) { ; NTEmacs return 1 } if (WinActive("ahk_class Vim")) { ; Vim return 2 } if (WinActive("ahk_class PuTTY")) { ; PuTTY return 2 } if (WinActive("ahk_class SWT_Window0")) { ; Eclipse return 2 } if (WinActive("xyzzy")) { ; xyzzy return 2 } if (is_c_q = 1) { is_c_q = 0 return 1 } else { return 0 } } ;; コマンドディレイを 0ms にする SetKeyDelay 0 ;; C-x が押されると1になる is_c_x = 0 ;; Escが押されると1になる is_esc = 0 ;; C-Space が押されると1になる is_spc = 0 ;; C-q が押されると1になる。 is_c_q = 0 ;; プレキーの確認 get_pre_key() { global if (is_c_x = 1) { is_c_x = 0 return 1 } if (is_esc = 1) { is_esc = 0 return 2 } return 0 } ;; IMEの切替え toggle_input_method() { Send {vkF3sc029} } ;; ファイル操作 find_file() { Send ^o global is_spc = 0 } save_buffer() { Send ^s } write_file() { Send !fa } ;; カーソル移動 forward_char() { global if (is_spc) { Send +{Right} } else { Send {Right} } } backward_char() { global if (is_spc) { Send +{Left} } else { Send {Left} } } next_line() { global if (is_spc) { Send +{Down} } else { Send {Down} } } previous_line() { global if (is_spc) { Send +{Up} } else { Send {Up} } } move_beginning_of_line() { global if (is_spc) { Send +{Home} } else { Send {Home} } } move_end_of_line() { global if (is_spc) { if (WinActive("ahk_class OpusApp")) { ; Microsoft Word Send +{End}+{Left} } else { Send +{End} } } else { Send {End} } } beginning_of_buffer() { global if (is_spc) { Send ^+{Home} } else { Send ^{Home} } } end_of_buffer() { global if (is_spc) { Send ^+{End} } else { Send ^{End} } } scroll_up() { global if (is_spc) { Send +{PgUp} } else { Send {PgUp} } } scroll_down() { global if (is_spc) { Send +{PgDn} } else { Send {PgDn} } } recenter() { if (WinActive("ahk_class TextEditorWindow")) { ; Sakura Editor Send ^h } } ;; カット / コピー / 削除 / アンドゥ delete_backward_char() { Send {BS} global is_spc = 0 } delete_char() { Send {Del} global is_spc = 0 } kill_line() { global is_spc = 1 move_end_of_line() Send ^c{Del} is_spc = 0 } kill_region() { Send ^x global is_spc = 0 } kill_ring_save() { Send ^c if (!WinActive("ahk_class XLMAIN")) { ; Microsoft Excel 以外 Send {Esc} } global is_spc = 0 } yank() { Send ^v global is_spc = 0 } undo() { Send ^z global is_spc = 0 } set_mark_command() { global if (is_spc) { is_spc = 0 } else { is_spc = 1 } } mark_whole_buffer() { Send ^{End}^+{Home} global is_spc = 1 } mark_page() { Send ^{End}^+{Home} global is_spc = 1 } open_line() { Send {Enter}{Up}{End} global is_spc = 0 } ;; バッファ / ウインドウ操作 kill_buffer() { Send ^{F4} global is_spc = 0 } other_window() { SetKeyDelay 10 Send !{Tab} SetKeyDelay 0 global is_spc = 0 } ;; 文字列検索 / 置換 isearch_forward() { Send ^f global is_spc = 0 } isearch_backward() { Send ^f global is_spc = 0 } ;; その他 newline() { Send {Enter} global is_spc = 0 } newline_and_indent() { Send {Enter}{Tab} global is_spc = 0 } indent_for_tab_command() { Send {Tab} global is_spc = 0 } quote_insert() { global is_c_q = 1 } keybord_quit() { if (!WinActive("ahk_class XLMAIN")) { ; Microsoft Excel 以外 Send {Esc} } global is_spc = 0 global is_c_x = 0 global is_esc = 0 } kill_emacs() { Send !{F4} global is_spc = 0 } ;; キーバインド Esc if (is_target()) { Send {%A_ThisHotkey%} } else { if (get_pre_key() = 2) { Send {%A_ThisHotkey%} is_esc = 0 } else { is_esc = 1 } } return ^Space if (is_target()) { Send {CtrlDown}{Space}{CtrlUp} } else { set_mark_command() } return ^/ if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { undo() } return if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { if (get_pre_key() = 2) { beginning_of_buffer() } else { Send %A_ThisHotkey% } } return ! if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { beginning_of_buffer() } return if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { if (get_pre_key() = 2) { end_of_buffer() } else { Send %A_ThisHotkey% } } return ! if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { end_of_buffer() } return ^@ if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { set_mark_command() } return ^[ if (is_target()) { Send {%A_ThisHotkey%} } else { if (get_pre_key() = 2) { Send {Esc} is_esc = 0 } else { is_esc = 1 } } return ^\ if (is_target() = 1) { Send %A_ThisHotkey% } else { toggle_input_method() } return ^_ if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { undo() } return ^a if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { move_beginning_of_line() } return ^b if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { backward_char() } return ^c if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { if (get_pre_key() = 1) { kill_emacs() } else { ; kill_ring_save() Send %A_ThisHotkey% is_spc = 0 } } return ^d if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { delete_char() } return ^e if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { move_end_of_line() } return ^f if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { if (get_pre_key() = 1) { find_file() } else { forward_char() } } return ^g if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { keybord_quit() } return h if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { if (get_pre_key() = 1) { mark_whole_buffer() } else { Send %A_ThisHotkey% } } return ^h if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { delete_backward_char() } return ^i if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { indent_for_tab_command() } return ^j if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { newline_and_indent() } return k if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { if (get_pre_key() = 1) { kill_buffer() } else { Send %A_ThisHotkey% } } return ^k if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { kill_line() } return ^l if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { recenter() } return ^m if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { newline() } return ^n if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { next_line() } return o if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { if (get_pre_key() = 1) { other_window() } else { Send %A_ThisHotkey% } } return ^o if (is_target() = 1) { Send %A_ThisHotkey% } else { ; open_line() toggle_input_method() } return ^p if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { if (get_pre_key() = 1) { mark_page() } else { previous_line() } } return ^q if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { quote_insert() } return ^r if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { isearch_backward() } return ^s if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { if (get_pre_key() = 1) { save_buffer() } else { isearch_forward() } } return u if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { if (get_pre_key() = 1) { undo() } else { Send %A_ThisHotkey% } } return v if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { if (get_pre_key() = 2) { scroll_up() } else { Send %A_ThisHotkey% } } return ^v if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { scroll_down() } return !v if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { scroll_up() } return w if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { if (get_pre_key() = 2) { kill_ring_save() } else { Send %A_ThisHotkey% } } return ^w if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { if (get_pre_key() = 1) { write_file() } else { kill_region() } } return !w if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { kill_ring_save() } return ^x if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { is_c_x = 1 } return ^y if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { yank() } return ^z if (is_target()) { Send %A_ThisHotkey% } else { undo() } return ;; for Excel ^Enter if (is_target()) { Send {CtrlDown}{Enter}{CtrlUp} } else { if (WinActive("ahk_class XLMAIN")) { ; Microsoft Excel Send {F2} } else { Send {CtrlDown}{Enter}{CtrlUp} } } return 変更履歴 2012/09/15 C-q(quote-insert)をサポートした。 2012/09/16 C-z(undo)をサポートした。 2012/09/17 キーボードの取りこぼしをコマンドディレイを 0ms にすることで対応した。 2012/09/20 is_target() 関数のリータンの返し方に不具合があったのを修正した。 2012/10/01 other_windows() が正しく動かなかったので、KeyDelay を入れた。 2012/11/01 C-q の対応コマンドを quote_insert として動作するようにした。 2012/11/02 C-o をIMEの切替の設定とした。 2013/06/27 IfWinActive、IfNotWinActiveによる判定を、ifとWinActive関数で置き換えた。 2013/07/28 無効とするアプリケーションソフトに xyzzy を追加した。 2013/07/28 input method の切り替えだけができる設定の仕組みを追加した。 2013/08/19 Sakura Editor のみ C-l に対応した。
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/7908.html
hacs /// / インク \ 13 seren klel hacsip(字の液体) \ [ yuo ] \ onにインクをつける \ [ ova ] \ インクで書く \ インクで染みた紙 \ ペンをインクにちょっとつける \ 一滴のインク \ 万年筆にインクを入れる \
https://w.atwiki.jp/aloa/pages/12.html
Block Actionとは? Block Actionはdaigoさんによって作られたシンプルなアクションゲームです。 誰でも気軽にステージを作ったり、他の人が作ったステージで遊ぶこともできちゃいます。 40万ものステージが現在までに作られ、その中から約16万のステージをプレイ可能です。 daigoさんは次作にBlock Questも作っています。 ルール、操作方法 ルールは簡単!走ったり跳んだりして、スタートからゴールにたどり着くだけです。 ステージによってはゴールは複数あることもありますが、どれかひとつにたどりつけばOKです。 操作方法はBlock Actionサイトにも書いてありますが一応説明します。 右や左キーで左右に移動 スペースキーでジャンプ Ctrlキーを押しながら左右に動くと走る(この動作は操作方法見ないと気づかないことが多いので注意です) 空中で壁に当たってすぐ逆方向に動くと壁をけることができます。(ただし黒いブロックのみ壁をけれません。) 詰まったり、諦めるときはTabキーで自滅します。 Pick Up Block Actionの管理人さんが選んだ好例の面です。 楽しいステージから難しい謎解き、全自動なども選ばれています。 その他の機能 各ステージにはランキングがあり、他のプレイヤーとタイムを競うことができます。 ステージ左下の、commentをクリックするとコメント欄が表示され、コメントすることができます。(コメント数の上限はおそらくありません。) ステージ評価機能としてGood、Badがあります。たいていはGood数が多い程評判がよいステージです。(Goodを自作自演している場合もあるので注意) ブロック・役モノ紹介 スタートです。アイツ(仮名)は必ずココからはじまります。 ゴールです。アイツ(仮名)はステージのココを目指します。 ごく普通のブロックです。壁蹴り可。 ごく普通のブロックです。壁蹴り不可。 乗るとステージの重力が逆向きになります。もう一度乗ると元に戻ります。壁蹴り可。 氷です。この上はツルツル滑って厄介です。壁蹴り可。 乗ると右に運ばれていきます。壁蹴り可。 乗ると左に運ばれていきます。壁蹴り可。 棘です。触れるとゲームオーバーです。 梯子です。昇り降りできます。跳びながら摑まることも可能です。 バネです。跳ぶタイミングによって跳ぶ高さが変わります。壁蹴り可。 乗ると沈むブロック。よく謎解き系のステージに使われます。壁蹴り可。 横に動くブロックです。壁蹴り可。 縦に動くブロックです。壁蹴り可。 矢印の方向に進みます。上に乗って上か下のキーを押すと向きを変えることができます。壁蹴り可。 横に動く棘です。触れるとゲームオーバー。 縦に動く棘です。触れるとゲームオーバー。 ステージ作成画面でのみ表示されるもの。矢印以外の動く物体が入ってこれない結界です。 ステージ作成画面でのみ表示されるもの。今は使用できない幻の透明ブロックです。壁蹴り可。
https://w.atwiki.jp/bloac/pages/13.html
Block Actionとは? Block Actionはdaigoさんによって作られたシンプルなアクションゲームです。 誰でも気軽にステージを作ったり、他の人が作ったステージで遊ぶこともできちゃいます。 40万ものステージが現在までに作られ、その中から約16万のステージをプレイ可能です。 daigoさんは次作にBlock Questも作っています。 ルール、操作方法 ルールは簡単!走ったり跳んだりして、スタートからゴールにたどり着くだけです。 ステージによってはゴールは複数あることもありますが、どれかひとつにたどりつけばOKです。 操作方法はBlock Actionサイトにも書いてありますが一応説明します。 右や左キーで左右に移動 スペースキーでジャンプ Ctrlキーを押しながら左右に動くと走る(この動作は操作方法見ないと気づかないことが多いので注意です) 空中で壁に当たってすぐ逆方向に動くと壁をけることができます。(ただし黒いブロックのみ壁をけれません。) 詰まったり、諦めるときはTabキーで自滅します。 Pick Up Block Actionの管理人さんが選んだ好例の面です。 楽しいステージから難しい謎解き、全自動なども選ばれています。 その他の機能 各ステージにはランキングがあり、他のプレイヤーとタイムを競うことができます。 ステージ左下の、commentをクリックするとコメント欄が表示され、コメントすることができます。(コメント数の上限はおそらくありません。) ステージ評価機能としてGood、Badがあります。たいていはGood数が多い程評判がよいステージです。(Goodを自作自演している場合もあるので注意) ブロック・役モノ紹介 スタートです。アイツ(仮名)は必ずココからはじまります。 ゴールです。アイツ(仮名)はステージのココを目指します。 ごく普通のブロックです。壁蹴り可。 ごく普通のブロックです。壁蹴り不可。 乗るとステージの重力が逆向きになります。もう一度乗ると元に戻ります。壁蹴り可。 氷です。この上はツルツル滑って厄介です。壁蹴り可。 乗ると右に運ばれていきます。壁蹴り可。 乗ると左に運ばれていきます。壁蹴り可。 棘です。触れるとゲームオーバーです。 梯子です。昇り降りできます。跳びながら掴まることも可能です。 バネです。跳ぶタイミングによって跳ぶ高さが変わります。壁蹴り可。 乗ると沈むブロック。よく謎解き系のステージに使われます。壁蹴り可。 横に動くブロックです。壁蹴り可。 縦に動くブロックです。壁蹴り可。 矢印の方向に進みます。上に乗って上か下のキーを押すと向きを変えることができます。壁蹴り可。 横に動く棘です。触れるとゲームオーバー。実は、当たり判定が微妙に狭い。 縦に動く棘です。触れるとゲームオーバー。 ステージ作成画面でのみ表示されるもの。矢印以外の動く物体が入ってこれない結界です。 ステージ作成画面でのみ表示されるもの。今は使用できない幻の透明ブロックです。壁蹴り可。
https://w.atwiki.jp/vipdentg/pages/206.html
【タグ 鯖不要】 CSP(カウンターストライクポータブル) DLhttp //cs-portable.net/en/web-version テロリストや対テロ部隊、ゾンビと戦うオンラインマルチプレイFPS。 マップは多彩、ゲームタイプはクラシックやデスマッチ、ゾンビモードなどシングルで3種、マルチで8種類。 部屋立てる時は部屋名「VIP」 操作方法 マウス or [ I ][ J ][ K ][ L ] 視点移動 左クリック ショット・クイックナイフ攻撃(右[ Shift ]でも可) 右クリック 狙う・致命傷ナイフ攻撃 ホイール or [ O ][ P ] 武器チェンジ [ Q ] 直前の武器にチェンジ [ R ] リロード [ 1 ] メイン武器 [ 2 ] 拳銃 [ 3 ] ナイフ [ 4 ] グレネード [ 5 ] C4爆弾 (設置は左クリック長押し) [ G ] ガンをドロップする [ W ][ A ][ S ][ D ] 移動 [ X ] しゃがむ・立つ [ Space ] ジャンプ 左[ Shift ] 歩く 左[ Ctrl ] しゃがむ [ M ] メニューを開く・閉じる [ B ] ショップを開く・閉じる [ E ] 爆弾解除・ヒール・ドアを開く・人質救出 [ F ] フラッシュライト [ Tab ] スコアボード [ Esc ] フルスクリーン終了・メニュー [ C ] 視点変更 [ Y ] チャット入力 [ U ] チームチャット入力 [ Enter ] チャット送信